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彭博社:据传 SONY 在开发能玩 PS5 游戏的掌机

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成本下不来, 没有独特的独占专有游戏,和steamdeck以及一种win掌机一桌。


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掌机不主打串流,如果以运行本地游戏为主的话, 一定要像任天堂那样有强力的第一方独占, 如果没独特游戏就一定要卖高价,要硬件赚钱,否则这台掌机活不下去的。

本帖最后由 wizardlg 于 2024-11-25 12:23 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2024-11-25 13:41 发表
不管用什么方式实现,目前看便携主机就是未来10年定制游戏专用硬件的最佳方案,配上流量网卡,可以抢掉手机一大块市场,同时索尼要想办法登录PC搞自己的卖场,一但在PC有了卖场就相当于给玩家吃了一颗向下兼容的定心丸,你买的所有游戏永远挂在你的PS账号下,20年后配一台PC或云服务都玩的到。
sony很难做到在PC搞自己的卖场的, 能做到如XB的play anywhere的话还有点希望, 买一份等于买两份。
否则人家为什么不在steam买游戏, 而去sony的PC卖场买呢。


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引用:
原帖由 @Gfriend  于 2024-11-25 14:35 发表
人家ns一样有巫师3,有泰拉瑞亚,还卖的贵几十倍。

就赌你不会再买一个平台呗,而且这掌机大概率是和psn共享库存
人家NS有一大堆自主的游戏撑在那里, 所以第三方才想去分一杯羹,没有装机量的主机, 哪个第三方愿意上?
如果共存库存, 第三方只会负责主机版,如同steam deck一样,因为只卖一份的价格。

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