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[新闻] PS4第一手小道消息

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锁区与否完全是商家利益考量,一群人认为是国家政策简直可笑。添田武人其实已经暗示了,国行PS4是“为玩家而生”的,锁区是不可能的,我有理由相信等PS4发售后政府可以不用再背这个黑锅了。


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楼主能不能透露下发布会大概什么时候开?



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引用:
原帖由 @survivorcn  于 2014-11-8 10:25 发表
其他的好解释,价格这点怎么做到?毕竟关税摆在那里。
这有什么困难的?别国就没税?国行叉汪定4299的高价难道怪税?当年国行GBA,NDS价格都略低于水货,直接把市场上水货一扫光。


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引用:
原帖由 jolinheart 于 2014-11-8 11:15 发表




主机自成一区更令人费解。与之对比,港台地区发行的PS2,既可运行中文版游戏,也可运行日版游戏。

“从商业角度考虑,这实在说不通。”前PS本部的一位员工说。

你无法解释神游GBA和NDS不锁区的事实

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-11-8 20:35 发表
可能因为任地狱的东西实在太玩具了,无人关心

但是一个实打实有锁区前科的,现在说不会锁区,未免太那个了
实际上截至目前,中国正式发售过行货的游戏机中,不谈软件数量,在锁区问题上被特殊对待不同于国际的,仅X1一家。神游机,PS2,GBA,NDS,3DS,区域政策都是与其他地区一致的,外面锁我们也锁,外面不锁我们也不锁,反而X1是一个特例。

本帖最后由 cm_kahn 于 2014-11-9 13:09 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-11-9 21:46 发表
不谈任地狱煞笔政策,你确定PS2国行和港行台行政策是一样的??

PS2国行不能读取任何其他国家游戏,其他任何国家也读取不了国行的游戏,你确定你玩过港行台行的PS2?
PS2港版台版也还是锁区啊,只不过跟日版锁一区而已,NTSC-J

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2014-11-10 08:53 发表
对啊,你这不就是证明了我的说法吗,PS2亚洲地区除了中国外都是NTSCJ,除了中国,除了中国,除了中国

就是针对中国专门锁了一个区,所以PS4很可能和X1一样不是顺理成章
那时候全球都是锁区的啊,单独锁中国大陆区也并不奇怪啊。锁区的目的是为了在固定区域内实现软硬件利益最大化,在一个成熟市场这么搞也的确没什么副作用,你看过有日本任豚吵吵着要解除锁区的吗?问题中国是个极度畸形的市场,把美日那一套直接移植过来是不行的。索尼当时定168的软件售价其实还是想有点作为的,受限于漫长的审核,只有锁区才能锁住国行玩家的软件消费。然后国行的结局大家也都看到了,实际上国行PS2失败的原因根本就不是锁区与否的问题,而是当时盗版已经满天飞了,国行初期却无法破解,国行就算兼容日版也一样会死。除非索尼学习任天堂在国行GBA和NDS上面的策略,价格与水货持平,光靠卖机器赚钱,索尼似乎又不愿意这么做,而且那个时代硬件能不能直接盈利还不一定。
现在的情况跟十年前早已大不一样了,破解已经成为一个遥不可及的名词,国内已经形成了有一定规模的正版消费圈子,游戏机产品只要策略得当,可以在国内取得有限的成功(像苹果那种大成功不可能)。锁区问题是核心玩家关注的焦点,但政府根本就没有要求锁区的相关规定,如果真的是政府强制的,那就应当同时查禁水货软硬件才有意义,事实是政府完全没有这么做。只要你愿意,你可以轻松买到海外版的主机和游戏,不用担心一丁点风险,没错,风险是零,可见政府毫无管控的意思。
商家决定是否锁区,要经过利益评估,其实当中的道理显而易见。因为中国长久以来没有正规的行货市场,这是一个很特殊的环境。如果锁区,可能会导致在核心玩家中口碑不佳,硬件销量增长较慢,但好处是可以将国行用户的软件消费牢牢掌控住,而如果能打开一般用户市场,有了一定装机量基础的话,就可以给厂商和本地代理商带来最大化的利益。
如果不锁区,可以赢得核心玩家的口碑,初期硬件销量会很好看,但随之而来的问题是,很有可能在相当长一段时间内,用户根据消费惯性仍然更多地选择水货软件,这就导致国行软件销量平平,代理商或是软件投资方无利可图。当然,如果有长期耕耘的决心,国行软件发售日能基本同步价格再有一定优势,还是可以一战的,这个需要一个过程。
其实如果软件审核能跟上,销量再有一定保证,国行锁区其实是对所有人都有利的,包括厂商(国行用户的软件消费都在国内)和消费者(或可以享受相对低廉的软件价格)。但国内目前这个环境,也不怪消费者缺少信心。
是宁愿忍受缓慢的普及速度,也要一口吃个胖子形成规范可控的软硬件生态呢?还是愿意放个响炮杖,忍受软件收入的空窗期,以换取硬件销量的突破呢?究竟选择哪一种商业策略,就看各个厂商的思路了。
微软选择了锁区,我有理由相信这个决定是微软主动作出的,是带着自己的小算盘作出的,跟政策无关,大概百视通真的给了微软关于销量上的某种保证。从目前情况看来,情况不是很乐观。索尼这边,不像X1有啃奶可以吸引普罗大众,添田武人也说了PS4是为了玩家而生,目标人群是核心玩家,其实暗示的已经很明显了,这部分人群对锁区问题是非常敏感的。索尼吃过一次亏,我不觉得他们会栽第二次。当然了,这些都是我的推测,一切最终都会有答案的。

本帖最后由 cm_kahn 于 2014-11-10 09:51 通过手机版编辑

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