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» 为什么欧美厂商冷兵器游戏都做不好战斗手感?
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[业评]
为什么欧美厂商冷兵器游戏都做不好战斗手感?
newkyo
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发表于 2016-4-19 10:09
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哦,我又明白一件事,“欧美ACT大作上古卷轴,是真的在尽全力的要把动作部分做好,但却真的做不好。而日厂ACT巨作生化危机,只是在动作上随便多做了个打枪,却完全超越欧美FPS大作辐射。可见如果日厂认真的做打枪游戏会有多好啊!” 又长了很多知识啊。
再说那个骑砍,居然是即时运行的回合制游戏,只能一下一下的砍,连个必杀都不会,真特么是欧美垃圾游戏。
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发表于 2016-4-19 10:40
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看看暗影之王,战神,暗黑血统之类,那动作水准连个日厂手游RPG游戏都不如。再看看战争机器和生化危机的区别,手感完全一样啊!
本帖最后由 newkyo 于 2016-4-19 10:40 通过手机版编辑
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