混世魔头
原帖由 @白死之二 于 2016-12-24 17:30 发表 这贴不知道谁带的节奏,太奇怪了。。。很多游戏设计初就不是用键盘作为操作工具的,而键盘本身设计出来也不是为游戏服务的,专门为键盘设计的游戏不说,那些为手柄设计的游戏这边一大波人说键盘更好我实在无法理解,就说键盘的代入感,为手柄设计的很多游戏动作本身是可以和手柄做到高度统一的,比如划圈搓招这种,会有一种你这个招数是从你手柄或者摇杆发射出去的感觉,这是你用键盘按键可以替代体会的么?把一种有过程的输入体验变成了单纯的按键有意思么?拿着手柄躺在沙发上玩游戏的感觉是你坐在显示器前勾着背敲键盘能替代的么?手柄输入会出现失误以及精确难度也是游戏乐趣的一种,会有操作失误带来的失败和再挑战逐渐提高操作水平的成就感,特么键盘纯按键,只要你按对了键就根本没有操作过程当中失误的可能,这样有意思么?这里很多回帖的人也是玩过多年游戏的人了,回帖真是让我大开眼界。 在我看来,不用摇杆玩游戏而选择键盘的玩家,只有一种可能,就是不会用摇杆。国内很多这种玩家,大部分是没有经历过游戏机时代,有的可能只短暂经历过FC时代,真正的游戏经历是直接从电脑甚至网络游戏开始的,他们没有接触过手柄游戏,在完全不同的操作体验带来的不适应感中下意识的排斥摇杆操作,至于多年的家用机玩家能说出键盘的优越性实在让我匪夷所思!
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