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[新闻] 世嘉未来战略:现有IP全球化,5年内打造一款超级游戏 总目标销售额1000亿日元!

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原帖由 @radiata01  于 2021-5-14 11:28 发表
SEGA本社最高销量游戏是对抗了几十年对手的IP整合作品,而且社内基本不会给地狱的平台投入主要资源,它是不是忘了,除了SS的VR2以外,第二个本土百万销量也是在地狱平台,独占永远给PS平台,结果看看财报就懂了,这种企业早点倒闭了算了,不值得可惜。
我有点不理解,虽说和地狱是宿敌,但特码发出决定性一击搞死的不是大法么?结果全社资源给大法独占,销量却只能和法老空等三线量产货持平,这是全社斯德哥尔摩晚期,还是真就是因为破尿酸确实是只超大索狗?


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原帖由 @hu794  于 2021-5-14 12:37 发表
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玻尿酸之前被爆出一年365天有200多天和索尼员工应酬
这就更没法理解了,像K婊的逼皇起码成绩是杠杠的,这破尿酸就纯搞笑。
本来我以为如龙真是日本GTA呢,结果直到近两年才知道除了PS2上的百万级别,后来的3-40就“开香槟”。。就这三流二次元纸牌人游戏的销量,成本却是人几十上百,就这还有脸开香槟?
而且世嘉董事就能容忍这货这么玩10几年?

本帖最后由 newkyo 于 2021-5-14 14:59 通过手机版编辑



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