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[新闻] 游戏制作人名越稔洋、演员饭岛宽骑,助阵宣传索尼A90J电视机

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这货干脆辞职投索算了,然后做个新IP就叫《如狗》。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-13 19:38 发表
中裕司不分享的源头就是逼死土星那个美国版索尼克
铃木裕不分享都是些谣传,其实土星版莎木那些技术分享了也没用,因为他自己都马上转去DC了
但是DC的莎木确实把技术分享了

至于什么街机3D玩得好为啥不帮帮土星,首先没时间,其次成本就不是一个概念,最后街机也不是没问题
Model 2连高氏着色都没有,这一点土星还是要强点的
土星那个美国版索尼克是咋回事啊,我一直都纳闷整个土星没有一作正统索尼克世嘉到底是怎么想的。像索尼克JAM这种质量的完成品,96年前拿出来还在乎FF7?



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Sonic Jam那种不是做出来了么,那个是啥引擎不是Nights引擎么?
或者说,SS开发或者上市之前,世嘉开始是不是就没想过要索尼克保驾或者做王炸啊,因为主攻方向是日本,反正日本人也不玩索尼克。


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-15 21:31 发表
32X从一开始就是日本那边强塞过去的,美国是想继续保持MD市场,但他们啥周边都不想要,一个素体就够了
铃木裕自己说100人程序员也就1个能吃透土星,这话不是开玩笑
实际上土星的问题从MEGA CD和32X就已经存在了,即多CPU多显卡并行运算
街机总这么搞,街机程序员还是能适应的,但是主机程序员直接翻白眼,尤其是那个年代软件环境还不完善

硫酸脸说PS3开发比FC简单就是这个意思,Cell再麻烦你不想榨干的话拿着现成的虚幻3就能用,不用你自己研究汇编SPE的事
但是FC连即时显示图像的工具都很麻烦
土星游戏的终极形态也就是DOA,救火英雄,土星版莎木那样了,这些已经是把MC68K的DSP功能都用到了,剩下就没啥挖掘空间了

Sonic Jam用的是索尼克大冒险的引擎,Nights的引擎是2.5D的
没错,主攻方向就不一样,土星当时想的只有VF没有索尼克
而且Sonic Team当时还在MD和32X上忙活
嗯,果然死了活该,或者不死就是见鬼了。土星那年索尼克估计都1千大几百万了,就看见VF在日本火却不看全世界。
不过,想象一下N64没有马64,估计开局就得挂了,这么看土星还是挺牛逼的,呵呵。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-4-16 00:32 发表
只要索尼进场,无论有没有晕招,世嘉最后都必然退出
因为正面是碾压级的差距,而背后世嘉也不可能像Wii那样打太极
不是没体感技术(比任天堂还早),而是企业文化不允许

世嘉想要坚持下来的手段只有一个,这是开上帝视角的马后炮才能想出来的办法
和SGI合作没用(N64的集成芯片缺陷成堆,何况当时根本没做完)
与索尼合作也没用,或者说索尼就没真心想过合作(SCEJ元老都否认了合作,因为世嘉并没有利用价值,芯片厂光盘厂连锁店统统没有)

唯一的手段就是玩阴谋,努力表现出想与索尼合作的假象,打入索尼内部,然后以釜底抽薪的方式搅黄PS
表面搞成很热心的样子,最后想办法毁了整个计划,在大贺典雄还没有拍板全力支持久多良木之前的摇摆期,痛下毒手
将“全力支持”变成“敷衍了事”,让索尼觉得“你就是想出主机,与世嘉合作也算是出了,集团就不必全力支持了”
做出这个判断之后,再把计划搅黄,连续两次同类事件会给久多良木的声誉造成重大打击
卡林斯克并没打算玩这种阴谋,但他甚至连努力合作都没怎么努力,所以之后一切都无从谈起

历史上PS单飞计划经历了一段短暂的空窗期,约一年,对于久多良木,只要社长给予更多支持,他绝对不会想和其他人分享胜利果实
除非PS摇摇欲坠到即将丧失最后一丝希望,他才会把与世嘉合作当成救命稻草,实际上这并没有发生,因为世嘉不够热心,连稻草都没当上

我一点都没夸张,也一点都没开玩笑
就是现在复盘,除了这个阴谋,我也拿不出别的任何能扭转结局的方式,其他一切都只是拖延时间,改变不了结局
就这个阴谋也只能说是有可能凑效,属于死中求活,成功的概率不大

我是在很严肃的说这个事情,因为任天堂在SFC CD事件做出的选择其实就差不多(一开始任天堂是真心想合作,然后觉得不对劲了就打算搅黄)
索尼内部其实早就有人知道飞利浦事件,但他们就是想看久多良木出洋相,故意没通知他,和任天堂里应外合一起坑他,这种内部势力一直存在
但一次这种事件只能拖延时间,想要阻止索尼进场,一次是不够的,两次都不一定够

简单来说一句话:
久多良木和他身边的人早就把16位机市场的所有弊病,包括发行和流通的毛病,研究的干干净净;
这不是一个单纯性能和价格的问题,而是后勤也全方位碾压了,所以社长一点头,PS进场就虎入羊群,能阻止他的,更强大的对手,完全不存在;
他真正的敌人只有索尼内部的反对声音,不能利用这个反对声音阻止他带着集团的支持进场,那PS就必胜

...
主要应该是索尼当时的“不差钱”和对第三方的宽容政策吧,然后再加上当时如此合理的优异架构主机。
世嘉是真惨,赢不赢的根本就没人考虑,只讨论活下来的可能性都这么低。想想土星的奇葩只是对PS,如果和N64比就是半斤八两了,真可惜。

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