混世魔头
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 14:48 发表 你推崇的见多识广的机核编辑部还认为对马之鬼是“万历朝鲜战争” 成天自言自语,别人懒的理你,就产生错觉了,无论是PC还是主机,我一个人就能把他们全扬了
原帖由 @mayahs2369 于 2020-5-15 15:01 发表 哈哈 泥潭索黑简直丑态毕露, 尤其4楼那个跳梁小丑,简直是逢索必无脑黑 , 跟复读机大咪咪两兄弟一样
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 15:15 发表 我对这游戏什么观点之前都说过,本来就没多大期待 准确来说Sucker Punch在PS2时代之后的作品我就不怎么喜欢 这个新的演示除了“画面可能确实缩了”之外也没什么好补充的 但“开发了6年最后才想起来抄UBI”只能是个笑话 他其实主要目的不是黑索,与主机内部阵营没关系,说的是主机和PC之间的对立 起源是这么回事,王自健去机核录了一期节目,本论坛有人发帖说机核这些人好像没玩过FF7 他反驳,说那又如何,如果机核是PC党,你们只玩主机不懂PC,又有什么资格嘲笑机核 最后还用了个特别搞笑的类比,什么“看《游戏机实用技术》的,自然瞧不起《大众软件》,但这没有意义”(原话大概有出入,大概就这意思) 他不知道机核早期是怎么回事,早期机核做节目照着杂志念也是照着《游戏机实用技术》念的更多,后期倒是不念杂志了,开始半桶水或者直接胡说八道 剩下的更欢乐的隐情我就暂时先不解释了 至于JRPG遗老,那确实在网络上存在,而且确实很畸形,但主要阵地根本就不是本论坛 换个好听点的说法,本论坛对JRPG的研究比不上正经的JRPG专题论坛,只是那些论坛除了JRPG很少讨论别的东西 如果非要开地图炮,我认为国内90%的玩家是没有“真正懂”任何阵营的 哪怕是当年就玩过SFC,以国内的风气主要玩RPG,也会错过一大堆作品,导致没有真正了解SFC,更别谈了解任天堂 索尼微软也一样 PS3公布烈火战车新作没几个人认识,甚至杰克和达斯特都没几个人玩过,这能叫懂索尼? 微软公布血色苍穹兼容了,国内观众基本也是同样的反应 我从来都不隐藏自己根本没碰过SFC和N64真机的事实,90年代真机我只玩过FC/MD/PS/土星,那又如何 我照着体系列表拿模拟器把名作玩下去,深度不敢说,广度肯定比常年玩SFC真机但只玩JRPG的用户广 实际上这种补课型才是现在的常见现象 你管主要的怀旧游戏视频制作者以24岁至28岁这个区间为主,非常年轻,喷神那种中年人才是少数 我觉得这没什么,只要他们认真玩了,并且查阅了当时的历史资料,那就OK 反过来说当年就玩到的人,接触到的资料还肯定没有现在的网络全,没什么本质意义,只有真正埋头去研究了,写攻略了,写心得了,才有更大的意义
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-5-15 16:31 发表 大软和家游对日本游戏和主机移植游戏的态度是差不多,但电软和游戏机还是有一定区别的 电软在2003年Halo 1出中文版的时候是吹过这游戏的,只不过吹的人是天师这个神经病,所以没多少人在乎 游戏机讨论欧美游戏可能比电软早一点,但是一开始有些读者投稿也比较奇怪,谈荣誉勋章当然是没问题,谈PS2的恐龙猎人就不是很对味,又不是N64版 不过这个情况很快就得到了改善,比如2003年E3报道编辑部对于HL2和Halo 2给了很大篇幅 到了2004年连超能力战警和星际传奇这种知名度二线的作品也努力表扬过了,这就可以了,一些PC杂志都没报道星际传奇 一个杂志登什么除了编辑部还有外部投稿,在这方面,电软和游戏机有很大交集(写日本游戏的两家都投过) 但电软与大软/家游交集少,反而是游戏机与大软/家游有交集(写欧美游戏的多投给游戏机,而非电软) 大软和家游也不是什么都懂,早期乌龙也到处都是,比如TGS 2003年大软报道“任天堂NGC已经不行了,希望交给了下一代主机‘海豚’” 实际上海豚就是NGC的代号 至于蔑视,我都不说国内了,就说国外,死了的游戏门户让我推崇的有很多,活着的已经没几个了,只有那几个40岁老头子的养老院网站还能勾起我的兴趣 你管播主,倒是有很多年轻人值得我推崇,门户不行了的原因也在于年轻人都单干了 举个例子,MC平均分齐刷刷给P5R刷上天那肯定是个笑话,但GAMESPY在2003年吹捧P2当然不是笑话,后者那群老头子就是真的懂 延伸到游戏导演那块,Cliff B和Cory Barlog做的“GOW”都是欧美大壮做主角,但是给他们个台子去聊日本老游戏,未必比喷神差多少 这种文化融合,最早在PS2初期就已经发生了,但是这些领军人物不喜欢站台(或者说站台的机会也不是为了捧日本同行),结果就是Phil Fish这种跳跳满街走