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原来玩 3D 游戏头昏是这个原理

引用:
原帖由 yfl2 于 2013-9-22 17:44 发表

ntsc是60帧,这就是游戏界的标准
pc游戏没啥标准可言,crt最少85hz才不会闪瞎眼,quake3至少125fps才能平移跳

晕还是广角视野和畸变的问题,最明显的就是大部分人cs不晕但是半条命晕到不行


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