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[业评] 船长2并不是真的登峰造极的3D技术,更巧妙的是画面的配色

好好的一个讨论帖子冒出了N多 蛋疼 无聊的好战者 你们继续战吧

[ 本帖最后由 THX1 于 2009-6-4 22:10 编辑 ]


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我都说了不要以我的截图来说事,画面压缩N次才这个样子,只是说画面构图而已

但是今天刚收了个船长1

我只是好奇为啥PS3刚面世没有多久就有这样画面品质的游戏出现,E3做为头号大做来宣传,位于奎爷和GT之前。顽皮狗的实力我想根本无人去怀疑,只是他特别出彩所以想讨论分析下



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刚收游戏一张,还没有到手,之前PS3一直当测试机 sorry 哈哈


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引用:
原帖由 2006arg 于 2009-6-4 20:28 发表
不谈配色,lz能找个现在家用机比船长2画面出色的?
第一,完全不敢否认顽皮狗的技术力,

第二,你这个问题很得很“郁闷”,一个画面没有配色你叫我帮你去数多边形去?

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我是没有这个本事把贴图,光影和多边形一一剥离开来,您来剥离吧,顽皮狗自从PS时代的蛊惑狼开始,他的色调就一直是鲜艳为主打

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而且贴图也下了苦工,尽管只是一个平面墙,但是还是有纹理很细致的贴图,游戏之中的话,我们更注意游戏里面各个互动物体的造型,背景我们会看到,但是不会去分析也没有时间分析那个纹理和底色是不是在一个平面上,因为出色的情节已经把注意力集中在主角身上了,但是,我们确实是“看”到很多画面细节。

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我不会数毛和数多边形,但是我认为画面确实是数一数二的,因为游戏画面真的很漂亮,至少我大脑告诉我这游戏玩起来画面真漂亮

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killzone 2等昏暗的颜色过渡注定他必须要更多的互动物体才能让人感觉到画面的强大,所以哪个累啊!!!!!!!!!!!
还好 killzone 总算交了个合格的答卷了,而且killzone 让sony积累了很多发挥PS3机能的宝贵经验了,以后玩到更出彩的游戏也不出奇

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以前在XBOX天空认识的 一个家伙是标准软饭也是画面饭,现在他都不玩XO了,收了PS2 PS3,玩战神和 忍 SIGMA,最近还想收MGS4,在我心目中 4是比不了3强,所以很好奇他为何要收MGS4,他说气氛很棒,还有天剑也是,一个用心做的游戏,忍2后半段在他看来简直是胡闹,这次E3他只看了船长2和战神3,硬要排个画面第一名 第二名完全是毫无意义,关键是游戏是否用心去做才是重点。

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引用:
原帖由 蛋疼 于 2009-6-4 21:30 发表
killzone 2论宣传,论画面,在索饭眼里简直是大胜对手啊
但如果说销量合格了,那halo 3和modern warfare又算什么,如今halo 3和modern warfare都有续作,很快就能玩到,甚至连续作之后的作品都公布了,kz2的续作在哪 ...



得,你的言论如你ID,你强,技术讨论贴又成战帖了,你继续灌吧,我闪

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