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发表于 2009-6-3 23:52
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同求。商业发布的一个实例。
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发表于 2009-6-4 00:17
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一个很好的国际发布会的实例, 我很好奇SONY那么大个屏幕到底是怎么实现的,看过一个说明,一个广告页不能超过3个需要表达的要素。
任天堂的发布台 估计是因为是分辨率低的问题 弄了n多个屏幕,其实完全不能给予任何人印象。
MS的发布倒是挺热闹,但是存在的问题也是展台要素太多,印象模糊,大概记得就是展台绿色, 还有绿色圈圈
再看看SONY, 要素就是左 中 右三个屏幕,中间超大屏 蓝色围框 背景灰白色加按钮logo 单色 非常容易记忆。
核心三要素 就是 psp PS3+PS2 PSN logo 基本都符合三要素 要求
开始串烧 然后讲诉 然后大作展示 然后又讲述 大作演示等 节奏控制得很好
另外 产品推销的要点也体现了不同 例如体感
MS更多的是使用预录画面去“讲”。流畅并无破绽 SONY却使用100%现场真人show,刚开场白都有些顿挫,还有半成品也够丑怪,不过搞怪二人却是淡定自如,后来实际操作却让人"FELL"到其中的技术含量
如果是Donald Trump 来批判的话,我不知道是那个会被fire
但是就展示会而言,SONY 我觉得确实是做得最好的
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