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幽灵行动2 ps3正式版对比xbox360

引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:19 发表
RSX又不是统一架构,为什么要减多边形?对特效提高毫无作用,上海UBI原来是连SPE都不会用啊,所以只能限制在RSX的VS上面,看来PS3版本的GRAW2只能玩玩单机部分了,多人连线垃圾了。


BD有人骂你!


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-23 17:25 发表
至少知道SPE做VS是可行的,看看KZ2,那暴力多边形数量,简直神了。
天师的眼镜太牛B了

扫一眼视频就知道多边形数了



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