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[业评] GT评选 塞尔达传说系列的前十名

GB梦见岛

让一个大好索饭青年,变成了任豚

前2没意见

后面的排列顺序。。。

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-25 15:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 dongcho 于 2013-12-26 12:03 发表
posted by wap, platform: Chrome

SS买的不好是理所当然的
无论哪方面都很平庸的游戏
最大问题不是体感部分,而是刻意拖沓的流程
三个区域反复跑三四次,天空的探索要素几乎是0,天空大地间往返相当不方便
四五 ...
问题主要集中在后半部分

前半流程没任何拖沓

尤其是反复日老山龙那段,绝对喷了

但总体素质还是优于TP

反复跑就是刻意拖?一个场景可以做出几种不同的关卡,本身也是优秀设计能力的体现,也是地狱很多游戏的特色

你再对比下FFB-2的关卡复用,高下立判

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2013-12-26 13:34 编辑 ]



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我只是拿流程和关卡复用设计来对比

B-2好玩在战斗系统,但流程就是一炮污,剧情我早就无视了,但依然被流程和关卡核突到了


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引用:
原帖由 kmlzkma 于 2013-12-27 21:34 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

真心喷了,还优于TP,无话可说了,匿了。
有理有据,令人信服

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WW是系列的分水岭

地狱千错万错,就是对于这个系列在这里开始犹豫不定了

到底是走电影化成人风格好,还是类似迪斯尼卡通风格好

残酷的现实又摆在面前,WII机能想走电影化肯定会被HD阵营日成翔

然后SS走了条折中路线

所以地狱必须死!

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