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sony买断ps+上一个游戏的下载权要多少钱?
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发表于 2013-10-9 13:55
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你少黑几次任地狱,或者脑子里不自动过滤任地狱的新闻的话,可以看看以下这篇来自腾讯新闻的消息:
任天堂已决定在自家的“任天堂电子商店”中采用代理模式。微软确认将采用批发模式,我认为索尼也会采用批发模式,若是这样,任天堂似乎完全可能成为首家全面拥抱免费游戏模式的平台。
笔者上周参加了一个独立游戏行业的聚会。这次聚会的发起者是拜伦·阿特金森-琼斯(Byron Atkinson-Jones,Xiotex工作室创始人)和安迪·佩恩(Andy Payne),一共有超过100名独立开发者参加了这次聚会,聚会的主题是讨论游戏制作,地点设在英国互动娱乐协会UKIE(The Association for UK Interactive Entertainment)伦敦办公室。
令人在意的是,此次参会人士有来自微软、索尼、任天堂和亚马逊的代表,探讨独立游戏如何登陆他们的平台。这是任天堂首次在欧洲公开发表独立游戏开发者如何登陆他们平台的言论。
这很诱人。但整件事令我最在意的还是其定价模式。
有两种不同的模式:批发和代理。两种模式之间的不同有点儿神秘。但其非常重要,为何?美国最近发生了这样一件事:五个图书出版商涉嫌与苹果串谋,企图迫使亚马逊将定价模式从批发改为代理定价,从而吃了美国司法部的官司,到现在美国政府和苹果在一些地区仍在进行法律诉讼。
安得烈·李察德·艾博年(Andrew Richard Albanese)基于整件事情出版了一本非常棒的,名为《9.99美元的战争》电子书,有兴趣的读者可以去亚马逊购买了解。
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本帖最后由 风之勇者 于 2013-10-9 14:03 编辑
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