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我觉得我要永远放弃塞尔达传说这个游戏了。。。

zelda系列不适合掳主

用合适的道具应对不同的场合本身就是系列特色

这都要看了攻略打,这肯定是索然无味的

当然你可以说当年的地狱用户引导做得不够

现在的天剑里你看看,有什么不懂都影像教程了,再不明白就是智商问题了

另外DS版两作,个人觉得不能行,只要是这逆天的操作方式,和地图移动方式

[ 本帖最后由 风之勇者 于 2012-8-3 22:37 编辑 ]


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小人帽最大的问题是迷宫的关卡设计

CAP不知道是偷懒呢,还是缺乏相应人才

就连最后天空城都设计得太过简单,简直是一本道

如果你说大神后期迷宫是资金不足,故意砍成那样,小人帽绝壁不存在资金后周期问题吧

否则的话这部作品会给GBA画上一个圆满的句号



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引用:
原帖由 混血王子 于 2012-8-4 11:37 发表
其实zelda已经不太适合这个时代了
其实我也挺认同这句话的

看看GS对日日公主的评语就可以看出

但是如果世界上连这样的游戏都没有了,全是快餐式的抢车球了,估计你我也都不会再玩游戏了


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