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青沼英二的E3说明稿第一页泄露,大量新塞尔达情报流出(确认为真!)

设两种难度的话

如果关卡设计本身没太多变动,而只是敌人强度不同

那意思不大

当然像MP那样非常注重BOSS战的话,并且BOSS站在不同难度下战术会产生变化的话

玩家还是乐于接受的


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