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» 好吧,我觉得MD上的忍者武雷传才是有史以来是难度最大的S.RPG
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好吧,我觉得MD上的忍者武雷传才是有史以来是难度最大的S.RPG
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发表于 2010-10-2 19:52
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这游戏太TMD难了,我现在才发现这是玩过的所有S.Rpg里面最难的了。理由如下:
1、人死不能复活也就罢了,还根本就没有回避率这一说,全靠拼血,我就操了。
2、全靠拼血也就罢了,移动后不能使用回复道具,使用回复道具了不能移动,一旦血少了逃都没得逃,我就操了。
3、升级系统很头疼,击倒敌人后没有额外经验值,一些攻击力弱的人升级起来哪叫难受啊。
4、主人公们和敌人杂兵的能力在同等级的情况下数值时一模一样的,换句话说这游戏就是一群杂兵战。你还能把主角做的再没点存在感么?
5、敌人会影响主人公的前进速度,如果一条狭窄的双人道中敌人占据了其中一条,主人公根本没办法越过敌人,最多和敌人平行站位,我艹这是啥脑残的设定。
6、道具只能买不能卖,我就日了!
7、每关限制回合还那么少,想稳扎稳打根本没戏,我日!
8、…………………………………………
玩这游戏真TM是自虐,当年事哪个脑残的制作组鼓捣出来的半成品啊?都是啥狗屁设定。
真佩服小时候能把这游戏打倒最后一关的那个朋友。
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发表于 2010-10-2 22:22
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目前卡在第三关
太难了
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