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[业评] 次世代即将来临, 讨论一下MS和SONY的布局吧.

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原帖由 狗蛋帮 于 2011-10-10 14:22 发表
posted by wap, platform: dopod

那是因为你把其与堆硬件之电脑在横向比较,而不是结合软件商的适应力现状思考问题
有些东西是不用所谓适应力的 HDR质量、战场规模、视野、阴影尺寸都是引擎里调调参数有多少机能就能吃掉多少机能的
说PC堆硬件 但我觉得现在PC硬件性能 尤其是显卡性能还远远无法实现目前计算机图形学理论上所能实现的效果
你说应该慢慢来让软件商适应 但现实情况是PC玩家自己用MOD就把5年前的上古卷轴4堆成GTX580都跑不动的游戏
高清材质比一般的材质能多费多少钱? 就算不如原厂的材质舒服 玩家自己MOD的高清材质总比模糊一片的材质好吧?


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画一台正常的清清楚楚的电话机比画一台按钮一片模糊连数字也看不见的电话机费很多钱吗?
作为一个美工来说用很低的像素数来画画不是更累吗?



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