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[业评] 有人说现在主机的机能已经快到人眼极限了?玩过FarCry3,主机还远未够班啊!

上古卷轴5的花草和蝴蝶,在MOD的超高清材质替换下是可以用来拍微距的 本世代360/PS3中有几个沙盘游戏可以给花草昆虫拍微距呢?
当然有些玩家会说 这有意义吗?
但是在现实中,微距摄影是一件有趣的事 为什么在游戏中就不行呢? 因为以前的机能想要在开放游戏世界中花费大量资源来渲染高清昆虫花朵这种做法是完全的本末倒置 不可取的 这就是一种依赖于机能限制的惯性思维
但是未来呢? 等到我们能轻易做到花朵、昆虫 甚至种子、细菌、细胞、分子的渲染了呢?

机能快到极限了? 还差得远着呢


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我觉得很多人的一个重要理解错误 就是画面技术就只是视觉感官 其实计算机图形技术就是在用计算机模拟现实中的物体和光照 我们现在能做到的还只是很初级的画面而已 我觉得画面技术的极限就是完全的物理模拟 游戏图形引擎计算的至少应该是电磁波和原子的相互作用 而不是简单的宏观反射折射 这样才能将整套物理和化学引擎搬进游戏



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