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关于这代主机的机能画面,我错了

LZ看问题太片面了 游戏是有很多类型的
MSG、神海、暴雨这种互动电影类游戏当然不需要很高的机能 因为他们没有巨大的开放式场景 不需要大量的动态光源和动态物理演算

画面技术的提升带来绝对不是简单的分辨率和抗锯齿的提升
比如完全可改变地形现在只能用格子(minecraft),要在上古卷轴这样的精致开放式3D世界中动态模拟整个地壳必须要有完全不同的图形技术来支撑
比如上面提到的视野问题 在COD这类游戏中也许不重要 但是在现实尺度的广阔场景的模拟游戏(比如模拟飞行、模拟航海)中是至关重要的

即使如LZ所说就算10倍的机能也无法得到质变 那100倍呢? 1000倍呢? 我对电子游戏的要求就是在所有方面(图形、物理、智能)达到甚至超越现实世界 即使在我这一生里也无法达成 我也永远不会于满足现在


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