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[其他] 这里还没跟上节奏么? 辐射4在Steam和Metacritic上已经恶评如潮了

买了数字版玩了一晚上 然后我已经把pipboy版退订了

简单来说 这不是RPG
上古5原版也有很多问题 但和辐射4有本质区别
上古5是一个战斗和关卡很烂的RPG
辐射4是一个对话和build很烂的FPS

然而辐射4应该是一个RPG

我现在担心的是这次MOD社区还有多大热情为B社擦屁股
如果只会说四句话是硬编码的话 上古5可以玩到上古6发售了

现在最大的希望是B社能良心发现把黑曜石叫过来再做个外传


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2015-11-11 11:38 发表
看下面的helpful 刚发售时刷的和小屁孩的一句话好评毫无意义



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进 Browse all reviews 里看看Most Helpful All Time和Most Helpful Today的区别就明白了


[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-11-11 11:49 编辑 ]
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引用:
原帖由 柯布西耶 于 2015-11-11 14:18 发表
造房子这么大一个系统,一点提示都没有,上来就是个建造界面?什么意思?我一个废土流浪汉刚出道就要住大别墅?这是什么依据?

B社你真的不是头天晚上通宵赶工?

我不信
这个不是问题

真正的问题在于动机
玩家为什么要盖房子?

上古5炉火DLC中 玩家是传说中的英雄龙裔 完成拯救城市的英雄般的任务后封爵买地
玩家是为自己在建造豪宅 有成就 有动力

而辐射4很多情况下 玩家是要为废土难民们建造避难所
但是辐射4缺少能让玩家拼命养活这些可怜的人们的设计

啊没错 你可以看见这个社区食物不足 幸福度低云云
但是那又如何呢?
缺乏背景交代 氛围营造 缺乏足够的NPC性格塑造
不给他们水和食物 他们看上去也过得好好的
我为什么要为这些家伙辛苦建造社区?

没有了派系系统 声望系统 社区只是一个摆设
没有了Karma 玩家无法选择道德阵营
简陋的对话树 玩家无法真正地代入
这一切都会影响到建立和发展社区的动力

辐射4的问题绝对不是简化了几个系统这么简单
辐射3的问题再多 但它还是保留了辐射系列传承下来的废土角色扮演的感觉
辐射4整个游戏各个方面都变得扁平了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2015-11-11 15:13 编辑 ]

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