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[业评] 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了

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原帖由 首斩破沙罗 于 2014-6-18 12:57 发表

游戏机一样越来越繁荣,但是已经有十几年的时间被说成即将死或者马上死了····steam的火爆能比得上游戏机的五分之一? 销量前几名的都是免费游戏
Steam火的是随便一个独立游戏都能卖几十万 比靠几个AAA撑门面有活力得多


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:23 发表

但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面

所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
你这个结论是错的 销量下滑的只是低端独显 高端独显销量并没有下降 不买独显的是那些过去集显很烂时为了看高清做CAD玩个网游而买入门独显的人

这就和从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误 事实上i5/i7级别的CPU销量并没有下滑 真正需要PC性能的人依然在买PC

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 09:48 编辑 ]



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:48 发表

我从来没说独显GPU要消亡,谈何跟“从PC销量下滑就推出PC要被手机平板替代的人犯的一样的错误”?

我只是说独显GPU销量应该是在下降,并希望有人能提供这方面的数据
销量一直在下降是没错 原因是随着APU、核显的发展 入门独显的处境尴尬 过去大量买入门独显的用户只要用集显就能满足需求了
买中高配PC玩3A游戏的玩家肯定是比过去的PC游戏低谷期要多了

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 09:54 编辑 ]


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 09:55 发表

在独立GPU整体份额下降的情况下,高端GPU的销量情况我觉得需要数据来支撑

毕竟从Steam来看,PC版3A大作的人数比前几年反而要更低(反而是在靠DOTA 2和TF这种低配置的免费游戏拉流量)
游戏人数不能只看短期的 现在PC上的3A大作都是长周期的 上古卷轴、文明、模拟人生、星际、魔兽、暗黑都是至少5年一作
上古5的PC版销量比上古4可是要高得多 文明5在评价不算高的情况下销量也超过了同期文明4 暗黑3评价如此之低,但销量还是超过了上一个PC黄金期时的暗黑2 这个周期来说PC上的3A玩家肯定是在增长
要看近期发展的话可以等到今年秋季的模拟人生4看销售情况

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 10:17 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:16 发表

是这样没错,都是一些低配置的游戏热门

所以我说核心显卡和APU份额的提高,也侧面表明了热衷于PC最新高配置3A大作并购买独立GPU的人数在减少
这些游戏都不是低配置游戏 暗黑3集显能跑但是蛋疼 文明5和上古5就必须独显了 文明5还需要强CPU 模拟人生一直是高配置游戏

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:18 发表

对的,现在的问题是这种人在减少了

3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了
COD一直都不是PC系游戏 加上CODG惨淡的评价 PC上现在主流FPS是TF、CS、BF

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:22 发表

都是最新的APU可以轻松跑的
但是能跑多少特效帧数? 玩起来不累?
还有一个问题就是买PC玩游戏肯定要长远考虑 花几千块钱买一台至少得用个3年吧
因为现在的APU能跑上古5而冒险不买独显来期望它也能跑上古6不是一个玩家会做的事情
所以我觉得中高端显卡的销量至少不会下降

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:36 发表

你说的这些游戏都没有一点问题

去年推出的A10 5800K是四核4.2GHz的CPU,384个流处理器的GPU

相当强悍了,CPU部分可以说比PS4和X1的还强不少,GPU部分也有X1性能的一半,PS4的GPU三分之一
我觉得你完全不了解PC游戏圈 你说经过测试APU可以流畅跑上古5我只玩上古5所以买一台来玩玩那是可以 但要考虑未来的话至少要买一块中端卡
PC硬件发展速度是极快的 游戏厂商没必要为已经被淘汰的低端显卡去搞优化 现在最强的APU 3年后就是废物了 而且还不能换显卡 只能主板CPU全换
所以说适合APU的是网游和电竞玩家 一个游戏玩十年 而不是3A玩家

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 10:54 编辑 ]

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 10:57 发表

从中国国内情况和STEAM也看的出来,PC的3A游戏份额在萎缩,都是玩CF LOL DOTA2 TF去了:D :D

而这正是中低端型号APU的拿手好戏:D :D
前面不是给你过数据了 PC3A在增长 当然免费游戏也在增长 PC整体都在增长 而不是此消彼长

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:00 发表

求PC 3A数据
……87楼忘了?

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:00 发表

求PC 3A数据

我现在也还玩STEAM,也偶尔看一下STEAM上游戏的在线人数,5年来的感受是3A游戏每况愈下

2009年使命召唤6发售,12月每日最高在线人数在9万,圣诞节期间最高突破10万,2010年中长期稳定在3万以上
...
拿COD说事就说明你不了解PC圈子 TF2是免费游戏 但CSGO、DayZ、Payday2、Arma3可不是 COD在PC上本来就没啥存在感

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:02 发表

你列的那些游戏都不是什么最新推出的高配游戏

不是这贴讨论的范围吧
所以你先要搞清楚PC圈子里都爱玩啥 最近PC上火的高配置游戏是啥? 不是看门狗而是The Forest

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:10 发表

我很赞同你的观点

所以我一直在说,最近几年PC上的高配置3A大作越来越萎缩了
所以我说了PC的3A大作周期大多都要5年 短一点的比如巫师系列都是3-4年 周期中的真空期说3A游戏萎缩没啥意义 等巫师3、模拟人生4、Beyond Earth这些出了再看看到底有没有萎缩吧

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-19 11:17 发表

讲真,我2009年进STEAM这个坑就是因为使命召唤6的PC版由STEAM独占

我之前在PC上玩使命召唤4和5比较多

那个时期TF都还没免费,使命召唤6和CS CSS三个游戏长期独占在线人数前三名
COD4和6确实不错 但随后COD的玩家评价就每况愈下 CODG PC版的metacritic玩家评分只有1.9
所以我之前提暗黑3销量的时候也说了只能看资料片之前 暗黑3的资料片销量不高不是因为市场萎缩 而是玩家对原版的评价太低

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说到FPS的话可以提一下CSGO 这游戏不知道你觉得算不算3A 但至少核显是跑不动的 APU可以跑 但是要稳定满60帧也不容易

[ 本帖最后由 雨衣 于 2014-6-19 11:30 编辑 ]

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