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原帖由 I-Am-Legend 于 2013-11-23 14:06 发表 这两天RAGE在STEAM免费 玩了一下高配PC版 依然没感觉到什么技术含量吖 据懂技术的人来说RAGE的代码写得很NB 但在我看来NB的是美工而已吖 有高手解析一下么?
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-11-23 15:23 发表 咋听上去和这次的codg有一样的感觉
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-23 15:40 发表 DX11.1有个新特性tiled resource,是从API层面管理虚拟贴图,效率比Rage那种引擎闭门造车的方法好得多,OpenGL4.X也会加入类似的功能 不是说这个方向有问题,而是PS3和360上不该走这个方向,带宽所限,不够均衡 ...
原帖由 风间星魂 于 2013-11-23 15:55 发表 megaTexture在doom3里就有。。。 我猜id的megaTexture是包含了整套美术工具。。 所以到rage里才拿来说。。 /* =========================================================================== Doom 3 GPL S ...