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[新闻] 感觉很多人都说跨平台就PC,而国外PC游戏销量又很少,是咋回事

因为大多数PC游戏你根本不知道销量是多少 别随便脑补销量少
PC游戏主要是卖数字版 MC、VG之类的零售版统计机构根本没法统计
只能是小部分厂商自己公布 说一些我知道的本世代PC游戏销量:
暗黑3 1200万
我的世界 1100万
文明4+双资料片 共700万左右 (05年底发售,算本世代吧)
孤岛危机1+弹头 400万
火炬之光2 200万+
模拟城市5 160万+
骑马与砍杀 70万左右
魔能 50万+
欧洲模拟卡车  50万+

[ 本帖最后由 雨衣 于 2013-11-12 16:49 编辑 ]


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引用:
原帖由 gaofeng217 于 2013-11-12 16:54 发表


并非脑补
看看电脑上操作列好的COD系列的销量
http://club.tgfcer.com/viewthrea ... 9%C3%FC%D5%D9%BB%BD
不要提COD 因为COD本来就不是PC为主的游戏
孤岛1基本算独占就不说了 远一点的DOOM3 近一点战地叛逆联队2、战地3 PC版销量都不比主机版低



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“PC市场支撑不了AAA大作”也是个错误观点。
跨平台游戏中的PC销量确实支撑不了AAA大作,但那是因为大部分玩家选择了主机版,如果没有主机版,很多人依然会买PC版。
AAA游戏以主机为主总体上能提高游戏的总销量没错,但不代表PC独占就养不活AAA游戏。

假设BF3 PC卖200万 XBOX和PS3各卖300万 总800万
没错200万销量养不活BF3 但如果BF3是PC独占呢?
那销量很可能是PC 400万 总400万(参考最近PC独占的大作Crysis)
销量当然远不如全平台 但400万足够养活BF3了 只是赚得少


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