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PS2的历史地位及缺陷

PS2色差直连显示器的话还是不错的,。。。不至于看不下去。

硬件上是有问题,但是主要体现在开发上,实际到了用户这一层 没什么大缺陷,最过分也就把部分场景给改了下,或者像分裂细胞1代多加了个核电站,3代许多场景重新设计。比起SS的硬件缺陷PS2的不叫缺陷。
当年我没有X箱,电脑也是P41.6G,256MDDR200内存,用GF2MX200这种不给力的小卡,靠了PS2才领略到分裂细胞1和潘多拉的乐趣
各种游戏不足480线的差值,就不提480P了,也像PS1一样对分辨率没个基准

PS2表面繁荣昌盛,大作层出不穷,仔细看能看出来PS1时代那些杠杆级的尤其是RPG系列,许多都在PS2上终结了
PS2时代繁荣的日系游戏,已经不足支撑日式游戏的大局,所以到PS3时代外加掌机因素萎得厉害。

最后我说为啥要扯FC呢?FC那种硬派的ACT观念在PS1时代就已经差不多消失殆尽了。

剩下的只有像SHINOBI或者忍龙这些能用指头数出来的。不是因为PS2出来了,硬派ACT就消失了,有机会你可以翻翻小人拉尔夫大冒险那个封面,看看广告语怎么写的。


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我敢放言下一代主机也不敢标榜自己是1080P,别把啥都想理所当然了。

每天YY 1080P 60帧的人一般都是连好点的显卡都没用过的。



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