魔王撒旦
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原帖由 Magician_G 于 2013-2-7 10:58 发表 posted by wap, platform: UC 日系家用机游戏里面建模用3dmax这个软件制作的没有几个吧?(至少是maya) 另外,所谓2d动态背景,是靠打光和摄像头移动实现的。
原帖由 joachim 于 2013-2-7 19:53 发表 rebio的背景就是3D建模,编年史里面一代的关卡也是用到这些建模的,卡表官网的一代介绍里有。
原帖由 Magician_G 于 2013-2-8 13:24 发表 posted by wap, platform: UC 对于做好的CG没人管你,但对于游戏里面的建模的话…… 另外,当年那个时候的软件能力和形式你要考虑进去,和现在的两个软件版本内容完全两个世界。 当年我也算在游戏业内,工作室 ...