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[老游杂谈] ds的光影为什么感觉还不如ps

我也比较纳闷,特别是SQUARE鬼佬 FF8 9那些召唤兽粒子特效啥的没在DS上见过

但是说到黄金太阳,CAMELOT就那种风格。
要超华丽之类我只能想到那个什么飞机。。突然忘记名字了


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那你也举个例子,比如能超越FF9利桑维亚大海啸之类的效果

只说特效啊



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请看00:50 的西瓦召唤兽的情况,确实不是掩饰,是粒子啊,至少不是一张带着ALPHA遮罩或者辉光贴图弄出来的效果。
这不是美工,这是特效啊。。。

http://v.youku.com/v_show/id_XMTUyMjc3OTI4.html


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2011-7-9 10:35 发表


是粒子特效没错的,但是这和搂住说的光影问题有关系吗? 整个钻石星辰的特效我没看到和光影沾边的....
我唯一看到可以算亮点的是,一个粒子发射器绑在被召唤出德女妖右手上(划出一个半月芽的弧线那个)
我理解特效也算在光影效果里的吧,比如LIGHTMAP这玩意根本就不是点光源啊,但是很多很多很多很游戏就依赖它做出光源效果(莎木在夜晚接近路灯 芭月凉身上会出现明显橘光)
这贴里只说特效,看起来华丽的各种效果

要是提贴图,建模,那DS比PS强蛮多的了,只是华丽的游戏我每天睡觉前捏,捏了好几年确实没见能比的上SQUARE那些年做的,另外还有个例子是穿越时空

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