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ffx系列最高,有同意的么……

FF6细节刻画得是不错, 洛克,间谍赛里丝《--尤其是她的刻画非常好。,凯烟,爷爷跟孙女,影子,至于蒂娜。。这个不算,这个比较雷

但是主线一塌糊涂。。。凯夫卡想消灭世界,主角去拯救世界,最终BOSS战的台词更是弱智得一塌糊涂。跑路的时候还把国国撇下不管了。

SQ出的很多游戏剧情都比FF6强。。。


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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2011-9-16 23:48 发表
FF10那父子情深也能算故事好?说白了就是一个小B穿越被老爸教训长大的故事

论深度根本比不上松野的战争给人类带来伤害,及讨论人类心灵宽恕与救赎来的内涵
作为松野大粉丝我也觉得FF12是XX,不过不是他的错, SQ的社长 和田洋一吧

另外杰克特和提达的父子感情描写得还是不错的。他没被老爸教训,只是不理解老爸

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-17 00:02 编辑 ]



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FF12剧情整个不行,人妻复仇记开了个头变成满地图找古遗迹的原子弹,那梵被抓紧死囚监狱和面对帝国舰队如出入无人之境就不说了。。
南边的国家攻过来也是毫无交代,最厉害的是你知道标题那法官什么意思?

搞了半天在说巴修他老弟啊?。。。。。。。。。。他老弟想当表汉奸曲线救国,。。。最后跟着西德跑灯台来送死,死个莫名其妙~

该描写的都没描写 松野没写下去, 河津秋敏乱填得坑,反正坏的是SQ高管。


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DQ5就比FF6情节好啊。。。。。。。。。。。。。。


再说次,你们说FF6最高的,打到最后了么? 看了最后凯夫卡说的台词了么? 看完了还觉得FF6是“电影式 最高剧本,系列辉煌” 么?

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  坟贴、。。

LS再玩遍FF8呗,FF8最牛叉的可是SQUALL的心理描写~~想想黄金时代为啥喜欢RPG都是有道理的啊
工底就不一样~昨晚仙乐传说进救赎之塔同伴一个个献身后又原地复活 活灵灵的狗血无敌

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还有那个太空站里的交响乐像极了2010太空漫游里的蓝色多瑙河
估计就是特意做那个风格的

我觉得玩RPG就得跟看长篇小说一样去体验,自己在有兴趣的前提下做一些探索,当然那个系统解说之类的最好参照下,不然像FF12卖东西换装备这种设定就浑然不知了。,其他除非迷宫之类解密碰麻烦过不去了别看攻略,反正大部分小分支都跟主线也没什么大联系,等到最后决战前翻下隐藏分支,能做就做,做不了错过的就算。
FFX水球,FFFX2水球我也没玩,虽然玩了能见到哇咔怀念弟弟的片段。什么全隐藏全分支,二周目N周目之类的别去要求自己

不然玩穿一部你就歇菜不想玩第二部了。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-3-23 13:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 238 于 2012-3-23 13:11 发表
squall心理描写时的配乐也很合适,人说闷生备大胎,丫虽然当过一阵子备胎但优秀的领袖气质和骨子里的爷们儿劲还是让他转正了。现在回想起来,8的世界观其实挺好的,有一点,游戏里的各个地方配乐,建筑都很有人文气息 ...
纯粹女追男好不。。。。

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