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[新闻] Digital Foundry 到底是索黑还是软黑?

没有什么意义

就算同一个游戏,制作不同版本时候关闭一些远端的灯光和影子,改变一些LOD的贴图尺寸,减少一些不容易发现的特效

就让两个版本从软件起点就不一样。外加不同的OS。。。硬件软件都不同,游戏本身数据都不同,有什么好比得


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