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[新闻] 宫本茂称日本玩家不喜困难游戏 割草才是好作品

引用:
原帖由 QuiGon 于 2013-7-15 19:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

VF、铁拳、MH、忍……这类硬派动作游戏依旧吃得开
太硬派真心没意思。像HALO这样是最好的

EASY适合快餐,普通难度有挑战性,第二难度让人觉得荆手,最高难度带来成就感

一个普通人瞎打打不过去要苦练数个月才能过版的不是好游戏


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