»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 未来拟真赛车游戏会不会变得同质化?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
未来拟真赛车游戏会不会变得同质化?
dragonzet
魔王撒旦
帖子
6383
精华
0
积分
20221
激骚
362 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2010-3-14
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-7-10 18:28
显示全部帖子
因为面数越来越多了,内面外面,曲面细分,全开10-20万个面以上也不是不可能。
车不像做角色,最多三四十个,一个游戏几百台车,台台都这么,然后出个续集再做一遍,感觉实在浪费时间
会不会有一种专门做车的工作室出现,得到厂商授权,工作就是没完没了地做各种从古到今的车,每个车再分成几种程度的建模,以适应高低不同硬件
游戏开发商就向这些工作室购买车模,如果正巧一辆车的车模被FORZA和GT都买下来,那么游戏里除了渲染出来风格不一样其他应该是完全一致的
车损反正也是要厂商的意见,也就让这些工作室来完成
不过这样一想未来的车游戏是不是很没劲了?
UID
158700
帖子
6383
精华
0
积分
20221
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
5593 小时
注册时间
2010-3-14
最后登录
2019-10-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计