魔王撒旦
原帖由 shinkamui 于 2013-6-25 23:20 发表 你要看了原图你会发现上面全是锯齿,根本就没有aa。 这个图里的东西超简单,多边形数量非常少,最基本的光照,周围环境就贴个图,就内容做的讨巧看着显性能而已,实际充其量也就是个初级三维课程的小作业水平(美 ...
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原帖由 shinkamui 于 2013-6-26 00:07 发表 我都说了原图根本没抗锯齿。这丑女的腿上多边形都能数出来你们是真看不见还是装的?另外,dragonzet,那个不过是个高洛德着色而已,方块表面都能看着像圆的,不过形状轮廓还是方的,就跟这丑女一样。你该叫你们公司程 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-6-26 00:12 发表 这手需要5k多边形?你们公司真浪费。 自投影如果是vsm那么这个效果再正常不过。地面是平的,那么地面投影可用的trick就太多了。都是超简单的事情。 至于景深,就一个背景,立方体贴图模糊一下很难么? 补 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-6-26 00:19 发表 眼拙没看出机器人跟着模糊了,这个图本身也是缩过的。而且就算连机器人一起糊,也有超简单的做法。先低分辨率渲染后面物体,再完整分辨率渲染前面就行,硬件需求还降低了。