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» 时光之刃这游戏暴死的有点可惜
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时光之刃这游戏暴死的有点可惜
dragonzet
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发表于 2013-6-3 15:50
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上周末都在玩,开始时拿起来放不下赞叹真不错,一直打到第八章,有点烦了,主要是不太容易理解的时光倒流和怪物重复性。
游戏手感算不错的,砍杀有点毛糙,稀里糊涂出个RB就秒了,我想如果不能用RB秒的话就很接近魔女那个感觉了。有些敌人忒恶心,比如会加红色防护罩的天空守卫,比如背着大奶瓶的
一两个还好,多了烦,特别从浮游岛开始来来回回总这么搞
这游戏是鬼刃的续集,鬼刃是奥妮之刃的重制版,前两个还没玩过
画面很优秀,视差贴图狂用,尤其是地板上的六角形砖看着真带感。
玩得是PC版,不知道主机版是不是也用了视差贴图
最后搜了下,发现这游戏统计居然只卖了11万,虽然不是什么惊天地泣鬼神作,好歹是个不错的游戏,系统画面,剧情都下了功夫,也没什么装逼的部分
顿时心寒,这11W扣掉员工工资和场地器材动作捕捉费外还有什么,难怪日本人都不敢像以前一样做游戏了。10W还不如去雇个作家雇几个画师做GAL呢。。
希望俄国GAIJIN(gaijin=外人=外国佬?)还能接着出游戏
最后赞下这个游戏的日化,相对于一票像流水线一样无论什么女人都给打上女性用语的不自然翻译,时光之刃的日翻是很用心的。。。
没玩过的人去试试吧,觉得这游戏确实不错。如果WIIU以后的游戏都有这样的水准(即使30帧)也就满足了
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发表于 2013-6-3 15:54
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打击感还可以的,不要老用X,多用Y和B+法术
老用X 后面就是死路一条被乱刀砍死的份
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发表于 2013-6-3 22:23
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打击感真不差,你们要求太高了。。。
挥刀的感觉跟战神链刀也很相似,那么奎秃打击感也很差?
主角CV是钉宫理惠
晚上在玩最后一章龙寺庙,我真是讨厌这个时光系统,别的都很不错
另外船长1除了操作起来很飘外没什么问题吧
这个角色不飘
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本帖最后由 dragonzet 于 2013-6-3 22:24 编辑
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发表于 2013-6-3 23:46
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我有拿船长比?一个打枪攀爬和一个动作游戏比?麻烦你再仔细看看贴
船长1的问题是控制角色的时候过于灵活,给人飘的印象
时光之刃手感要算差的话我看就一辈子玩忍龙吧,除了忍龙别的游戏都别碰了。。。。太傲娇
最后有打穿的人来说说吗?不要玩个DEMO就来发表意见啊,DEMO我没玩过。。。 当然我也快打穿了
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发表于 2013-6-4 00:16
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LS用过Y重刀吗? 用过B+X的火焰 B+Y的冰封吗?
跳起来连续X最后一下地斩的音效也不差
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发表于 2013-6-6 22:17
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BOSS卡过,奶瓶天空守卫和最终BOSS,前者要制造时光分身前后夹击
后者要用冰火去罩
晚上玩了鬼刃,雷的是过关方式,每关纯粹没事干清光怪才行,小剑又对付不了一些飞虫。。。坚持不住了
越来越觉得时光之刃这游戏做得好了,可能PC版60帧流畅度又更好一些的缘故。。。推荐PC版~~~
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