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[其他] 本世代结束,我的一些总结,关于日美游戏取向的转变

  嘘つき。。。。


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引用:
原帖由 业界良心任天堂 于 2013-5-25 01:14 发表
游戏谈内涵本身就是一种吃饱了撑的行为

人们玩游戏是为什么?既不是为了升华思想境界,也不是为了丰富人生阅历,更不是为了提升知识水准,唯一的目的就是玩、就是娱乐、就是打发时间,所以最重要的只有一条:就是 ...
大哥。。。就算马尿也会搞个龟儿子把碧奇公主当妈抓走的情节来。剧情是很重要的,而且不能用这种办法比:

RPG需要剧情吗?要剧情为啥不玩GAL去?
游戏需要剧情吗?要剧情为啥不去看电影去?
电影需要剧情吗?要剧情为啥不去看小说去?

剧情是为了让你更好地体验游戏的一种方式,我觉得让玩家不断融入和去主动思考游戏中的关于世界观,伏笔,揣测角色的心态等等,这游戏就成功了一半了

当然不是所有的人都会喜欢体验剧情。。。有些人只爱狂按START 砰砰砰,有些人只玩社交,人和人不一样,游戏剧情也有少年宅有成年向,有牛的有更多的庸的,不必求同。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-25 01:28 编辑 ]



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