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有名的制作人为什么不老老实实做游戏,非要去搞派别挑平台?

  画面党都没好下场


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引用:
原帖由 austin17 于 2013-5-7 20:17 发表


连续两代机器都是画面最差游戏性最高的机种获胜了,它们是PS2和WII。
WII这种蓝海玩意不能跟PS2相提并论。PS2后期也有不少用心并且画面效果出色的核心游戏,BURNOUT,自由战士,车神平行线

ubi敢把分裂细胞双重特工完全为PS2重制,EIDOS能让PS2版盗墓者传奇劳拉带上湿身效果,三上跟硫酸脸这俩娘娘腔就挑三拣四,所以画面党最可恨

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-7 20:25 编辑 ]



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忍者外传做得出,一样固定摄影机路线的游戏,参考下同样60帧奎秃子2代的表现力,忍者外传也就普遍3-5个人类敌人

而且又是日本企业,几乎没有特效,去掉倒影和水效果,降低角色面数15%,完全做得出来


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引用:
原帖由 Devzzy 于 2013-5-8 10:08 发表
posted by wap

NG什么时候变成固定摄影机了?
晚上回头摸了下 说错了~~~~好吧 不用这忍龙做例子了

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2013-5-8 19:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 chain416 于 2013-5-9 09:32 发表


ps2的古墓没玩过,不过分裂细胞那叫重置?
那绝对是机能不足的缩水。按你的说法ps2,wii,nds的cod,都是诚意满满的重置了。
所以说少上论坛多花点时间玩游戏,分裂细胞1代少部分变动,3代大幅度变动,4代双重特工整个和主流版本完全不是同一个游戏。。

NGC版4代和PS2一样

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引用:
原帖由 chain416 于 2013-5-9 09:39 发表


没错,所以ps2的分裂细胞核nds的cod一样精彩。
:D 所以说你这样还不如在PC党骂主机画面垃圾的时候去捍卫下荣光不是更好,或者干脆直接去当画面党,离开TGFC

作为SC爱好者PS2和主流版我都通了,我觉得PS2版有自己的优点,玩得开心,流程都还不错,关卡很多地方不相同,没有重复通关的厌倦感,这就足够了。
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