魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 qyqgpower 于 2013-4-30 20:16 发表 bump mapping一般是一种视觉欺骗,从一个角度看过去正常换个角度就露馅了,所以有Normal Mapping之后就很少用了
原帖由 glwzero10 于 2013-4-30 20:18 发表 LZ是不是想说置换啊?
原帖由 doraamon 于 2013-4-30 20:42 发表 我就问你,你怎么肉眼区别bump和normal? 这个东西不是说你看着好看看着真实就是bump,这东西和画画一样,同样的技术,画工好的,制作精良的,出来的效果就好,粗制滥造的什么神仙技术出来的都是屎。你就别YY什么 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-4-30 20:57 发表 bump map现在确实如倍舒爽说的那样,基本是泛称了。不过最早,bm的确是一个独立的凹凸感表现方法,固管时代就有了,Emboss bump mapping。效果非常烂,没有任何移位感,只有diffuse光照。后来matrox g400?(查了下 ...
原帖由 shinkamui 于 2013-4-30 22:11 发表 这不典型光照效果么^
原帖由 doraamon 于 2013-4-30 22:28 发表 喷了,这两晶晶不是高光贴图的原因就是材质球的原因,关bump,normal啥事?!
原帖由 掳卡古米 于 2013-4-30 23:08 发表 这明显是湿润效果故意做的吧