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[专题讨论] PCFX的2D机能比PS2厉害

开眼界了,PCFX模拟器MAGIC ENGINE 1.1貌似只有5分钟能玩所以对这个机器的游戏不清楚

那个TEAM INNOCENT 蛮像PS1刚出那会的一个解析度很高的AVG啊


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原帖由 GAYBL 于 2012-11-8 15:45 发表

差就是差,还有跑出来洗地的。
当年PS差点移植不了怒首领蜂的事情还是历历在目的。
大量2D横纵版射击游戏,PS大多数都比SS版差得多。
我觉得土星版的战国之刃移植得也很差啊,街机版的爆炸行云流水,土星版丢帧严重,这游戏小时候玩好久了,就是音乐比街机版好听得多,可能不加4M卡的话其实也差不多

再另外土星版的1945 1和2也比街机差多了去。。。一台号称究级2D机能的机器不加加速卡不比PS强多少吧。。。

都是半桶水,看PS移植的首领蜂感觉还行啊,弱机能强表现~

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-8 16:38 编辑 ]



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原帖由 GAYBL 于 2012-11-8 17:12 发表

不能说都比街机差,因此两个差不多。一个是差,只不过另一个更差。
因为有ZERO3 这种游戏的存在我不觉得比SS能差到哪里去

还有当年首领蜂的PS版CD壳上写着アーケード完全移植,虽然可能算广告语,不过这个记得蛮深的,而且首领蜂移植得还不错,从土星互换基板移植过来的苍穹红莲队也不差了,这游戏PS版我玩了很久了

另外彩京的1945 1 2,太阳表决都移植的还可以,丢帧管丢帧,大感觉都在

口袋战士丢帧也不明显

还是那句话,没有ROM卡的话拉不开差距的


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我的说法有误,应该是SS的内存比街机小,删减了很多游戏中的角色动画块,尤其是火焰爆炸的效果骤减明显。

导致玩惯了MAME版后回头去玩SS版时觉得“丢帧严重”

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忍者你漏了个卡西欧的 10个卡带的32位机,叫什么突然想不起来了,面向小学中学萝莉的专用机,还内置了打印机,优酷上有一个换装游戏的视频

想不起来等我再想想。。。

蓝色破坏者我以为是PCFX版直接移植给PS了? 这游戏还是太泡妹GAL向了说是RPG其实自由度超小,当年就不太喜欢。。。。




想起来了  卡西欧的 Loopy   

爱的物语
http://v.youku.com/v_show/id_XNzI0NjYxOTI=.html

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-8 22:48 编辑 ]
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我一直蛮好奇为啥PCE干不过任天堂,索尼,名气还没SEGA大,是不是搞的组合金刚策略令顾客反感?

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原帖由 jinyibo 于 2012-11-10 17:13 发表
2D机能差距无非是播片解码和内存大小的区别 比PS2差你说可能吗?
卷轴层,发色数,活动块数量,活动块色盘,半透明,放大缩小旋转变形,帧率 都是2D机能啊

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-10 17:59 编辑 ]

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原帖由 快乐猪头 于 2012-11-11 12:22 发表
posted by wap, platform: Opera

PCE硬件升级的就是SG、CD、SCD和AC四个,其它的都是换个型号而已。只不过换个型号就要起个名字,而不是以数字这种不容易引起敏感的标识来区别,就让人觉得是又出新机了。这方面索尼 ...
哪里差不多了,SONY跟NEC比起来不知道厚道多少倍,PS1到PS3 除了某些游戏特殊外设外根本就没有弄过像CDROM跳到CDROM2 ARCADE卡之类的东西
SEGA也是只有DC收敛了这个恶习,不过DC要是能坚挺下来谁知道过几年插网卡的地方不会变成GPU外设之类,还得接个DVD播放器继续玩组合金刚大力神,不然就不能玩VF4。。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-11 12:32 编辑 ]

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SS没加速卡跟PS差不多 秀下限了? 莫名其妙

CAPCOM给PS做SFZ3的认真劲,土星敢不要扩张RAM卡出个么?

CAPCOM是世嘉蜜,生化危机2土星半,恐龙危机12土星版,龙战士34土星版,街霸EX 看来你都打穿了呀

这么多2D格斗非得插个卡不就反过来说明土星2D不行么?至少也跟被看不起的PS平起平坐的

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-11 14:43 编辑 ]

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原帖由 全新中古 于 2012-11-11 14:51 发表
SQUARE给PS做FF7的认真劲,PS敢不要GPU出个吗?
你前后2个贴都是语无伦次没逻辑的。

买土星的时候可没有加速卡这东西,而且加速卡这东西还各个公司有各个公司的规格,95是RAM卡只能自用,CAPCOM出过好几种规格的,还有前后不兼容的问题,要不是盗版商搞出来万能卡估计中国人要骂娘了

插了加速卡就不能插记忆卡,本体记忆就那么点,各种不方便

PS1第一个型号能直接玩最后一个型号时代出的游戏,GPU是内置的,不需要像上面那样额外掏钱去买一堆卡,这都不明白?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-11 16:09 编辑 ]

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原帖由 全新中古 于 2012-11-11 14:58 发表
别鸡动别鸡动。。。。
你最明白
不和你吵哈
我没激动啊,无聊罢了,吵太多影响你卖中古游戏了吧~亲~

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原帖由 ohohyeah007 于 2012-11-11 21:06 发表
PS做了老大,那是不争的事实,但是也不能这样把其它的都弄得一坨屎似的。
我举个不恰当的例子:一个人经过努力做了头头,还有一些想做头头的不够能力做了个副的,或者喽啰,那么是不是其他的都是一坨屎呢?
只是在说土星不加加速卡的情况下2D机能的情况和PS差不多,只是反对过分丑化PS的2D机能罢了~~

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原帖由 GAYBL 于 2012-11-12 17:35 发表

有本事PS同名2D游戏别用3D特效呀!就用实打实的2D画面,敢吗?拿着3D特效来告诉大家PS的2D很厉害,你还能再搞笑吗?
街霸Z3 就一个打击火花土星做不出来?。。。。。雷亚战机里的是什么? 苍穹红莲队里的是什么? 闪亮银枪里的是什么?

那打击效果月下夜想曲里你也见过吧

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-12 20:42 编辑 ]

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2012-11-12 19:41 发表
汗。。。竟然由PCFX论战到PS和SS2D的机能。。。总体来说,SS确实强一些吧,3D肯定是PS强,如果2DSS再不强,那就和PS竞争一点也没拿得出手的了,和RAM大小也有点关系吧
这台机器普遍只发挥1个CPU,单CPU主频就比PS的差了,我知道两个CPU加起来SS能超越64位(sega自己演示里说的,SEGA万岁万岁万万岁,SS干掉N64,SS干掉DC,加个64X还能干掉PS3)

但是要看现实吧,拼2D运算活动块的2D机能怎么可能大幅度超过PS?

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2012-11-12 20:23 编辑 ]

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引用:
原帖由 zyx1235 于 2012-11-12 22:59 发表

2D处理还要看图形处理,还要看RAM的大小
没错,所以SS 2D游戏移植度高就高在那张卡上

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