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[业评] 日式3A大作想和美式竞争先要把开发效率搞上来,如今已不是为一款大作愿意等四年的时代

说到头不就玩大作主义么,画面要牛,光这条把多少好玩的游戏给排除掉了

也不是每个都得开发34年吧,自己就玩那一个手数过来的游戏不要觉得自己代表全部玩日系游戏的人了。。。


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