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[求助] PS时代的最强CG有没有被现在的即时演算完全超越了?

这一带主机即时演算FF9 包括全特效,保持30帧做不到,难


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http://video.sina.com.cn/v/b/2084307-1250146781.html

对比看下? 衣服布料模拟这一点就很难实现得跟CG一样了,还有一堆爆炸



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引用:
原帖由 昵称无效 于 2011-9-29 08:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

ff9的cg其实没什么厉害之处,衣服的抖动并不是物理计算的,看cg就知道,随便人物怎么动,衣袖、衣摆也就一种动法,头发是几条塑胶,脸蛋光洁如蛋壳,爆炸的光源都是假的……
早几 ...
你做个?:D


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放个话 FF9的CG让诸位电脑去跑即时演算,1分钟一帧吧

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话说什么叫假光源啊?。。。。

假光源难道是指画在贴图上的高光?。。。。。。。。。。。。。。连当年FF7的CG都不用那东西

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  我的天,莎木那是著名得不能再著名的橡胶脸了。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 sodoga 于 2011-10-3 00:07 发表
posted by wap, platform: UC

就算下下下代主机的即时演算也不能够全面超越ff9的cg,因为不是同一类东西,没法比较,CG是人一点点精心调教画出来的,蕴含着无穷的想象力和细节,而即时演算是机器根据人的有限指令算 ...
膜拜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
原来即时演算是游戏机自己搭出来的模型,自己画出来的贴图噢~~~~~~~~:D

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