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[求助] 做球体不是很难的吗?

引用:
原帖由 rinlord 于 2011-9-20 22:40 发表
一个脸用zbrush随便刷刷就上百万面

什么时候游戏机直接就用zbrush刷出来的模型外加及时光源就真的屌了
你想让绑定骨骼刷权重的人喷血疲劳死吗?。。。。。。。

[ 本帖最后由 dragonzet 于 2011-9-20 23:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 flashback 于 2011-9-20 22:32 发表
在这个时代,多边形的数量已经不是显卡计算的瓶颈了,几万、几十万的面对于显卡来说都是毛毛雨的事。

当代图形显示开销是在“材质”、“贴图”、“动态光”、“抗锯齿”上面。不要在拿PS时代的思维来考虑现在的世 ...
。。你几十万的模型开俩三个在3DSMAX上试试。。。。。。。



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