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[新闻] ND 奶一波。

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700个游戏是假的?


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原帖由 @flies  于 2017-12-20 09:12 发表
目前除了FIFA在欧洲不行之外,欧美三厂在NS上的试水结果都不错,所以从纯商业利益角度考虑是有可能的
在ns上移植一些PS3/X360的老游戏确实是有可能的,也算是榨取这些老游戏的剩余价值了,能卖点是点,无所谓,至于以PC/PS4/X1为开发主力的游戏,别想太多,不会有的。

本帖最后由 majian1 于 2017-12-20 09:35 通过手机版编辑



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原帖由 @flies  于 2017-12-20 10:02 发表
主要就是装机量,有了装机量啥都有可能,后面还有NS PRO,性能提升后可以覆盖更多的3A游戏

逻辑很简单,只要另外两家不跟,NS永远独占便携和自由游玩模式
Wii有没有装机量?当时一度销量吊打PS360,欧美第三方也确实出了好几个当打游戏给Wii,然而有什么用?并没什么卵用,一是网络性能服务跟不上主流,二是玩家基本很少考虑在任天堂平台买第三方游戏。

NSpro?这个东西先不争有没有,就算有,什么时候出来?PS5那是明摆着早就19年,迟就20年一定会面市的,第三方开发商不可能不做准备,你说是以PS5为主力来做游戏还是以不知道什么时候出的nspro为主力来做游戏?
你可以幻想nspro性能提升覆盖3A游戏,第三方也可以觉得nspro性能相比PS5更弱更无法移植游戏,看看到时谁说的可能性更大吧。


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原帖由 @flies  于 2017-12-20 10:53 发表
1、WII轻度休闲用户占据70%,NS可不是这个比例
2、PS5如果还是单纯堆积机能受制于严重的画面边际效应恐怕难以像PS4那样一帆风顺的普及
3、混合机和纯据置如果各自堆积机能下去,加上画面边际效应,混合机必然蚕食纯据置市场

具体情况具体分析,把过去简单照搬得出未来也这样犯了想当然的错误
你的意思是说NS不是轻度玩家都是各种核心玩家在买单?那就不是避开PS4/X1而是正面竞争了,这种玩家和你一直鼓吹的4399乐园是不是自相矛盾?

PS4这么卖销量很好,第三方对PS4也很满意,然后你说PS5这么卖就不行了,我看不出哪一点预示着PS5这么干不行,像NS一样做得和台掌机一样就是好好好?

各自堆积机能我笑了,索尼拼机能你是一直唾弃的吧,不拼机能拼创意不是你原来一直极力赞美任天堂的么?反正边际效应也是你说的,不拼机能玩平板也是你说的,现在让任天堂出NS pro堆性能也是你说的,你到底要哪样。。。一直这么自相矛盾的说话也是蛮累的。

为什么你会认为任天堂应该出NS pro?NS才发售一年不到,你就在这大谈而特谈NS要出机能强化版,是不是你也认为以NS的机能没办法蹭到第三方的游戏?这和你原来观点是不是完全不一样?

任天堂这个NS一拿出来,会不会有第三方大家心知肚明,这明摆着就是任天堂自己和自己玩,当然现在NS确实玩得不错,这得承认任天堂几个主力游戏极大拉动了NS的硬件销售,有3个第一方游戏销量超过500万了,非常牛逼,但这个和第三方有什么关系?第三方永远也不会把主力放在NS上面,因为不确定,所以只能用低投入的创意小品来碰运气,育碧运气好,在Wii上捡到个2分神作,一千几百万的卖,WiiU上一个这种意外爆发作品也没有了,不过大家投入也不大,无所谓,那就继续在NS上试水呗。而且现在看来NS平台还不错,随便出点一般也有赚,那就大家满意心照不宣,第三方赚点外快,总比WiiU好,任天堂也接受,你卖得好我也赚。

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原帖由 @flies  于 2017-12-22 16:57 发表
PS4和ONE软硬比都是1:5这样,NS 30005000万装机量软硬比低一点最少有500万份销量,就看R星在乎不在乎这点收益了
索尼宣布,PS4累计销量达到7060万部,实体版+数字版游戏销量达到6.178亿份。

我想知道你这软硬比1:5怎么得出来的结论,是不是我哪个地方数字搞错了?

本帖最后由 majian1 于 2017-12-23 06:20 通过手机版编辑

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原帖由 @flies  于 2017-12-23 09:02 发表
莫名其妙,我说的是GTA5在PS4和ONE上的软硬比
那是我看错了。

所以GTA5在PS4/X1上有20%的销售占比,就也能在NS上卖到同样的占比?喷了,这怎么可能。

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