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[业评] 结合今年的E3展,御三家里任天堂的游戏制作能力已经垫底了

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
完全同意楼主,从前刚看到银河战士PRIME的时候真是觉得这是个好游戏,大作气势爆棚,有战斗有解密,玩法也多,搞不懂为什么任天堂就那么喜欢皮克敏,那游戏看上去就一股子小家子气,操作又不适合家用机,角色丑得一逼,看看背景相当于把自己小人儿缩小化。


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任天堂的游戏制作理念的问题更多吧,大概他认为欧美这种用钱堆3A大作的模式不适合自己呗,说简单点,你给一千万美刀给R星,他告诉你不够,得再加一千万,但我给你最酷最棒的游戏体验,然后让你赚回来一亿美刀,你敢不敢冒险?同样一千万给任天堂,任天堂告诉你,你tm疯了?做游戏哪用这么贵?我早就分好三份了,500万存银行先,拿300万来打广告,必须老少咸宜,健康可爱,剩下的找几个美工程序先搞,有搞头我们让好点的关卡设计上,完了猫叔帮宣传,计划通。



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引用:
原帖由 @旧瓒的眼睛  于 2015-6-18 08:09 发表
通篇就你一个人在yy,还好意思说别人,我从一开始就说了日本这种王牌制作人模式在如今游戏走向大制作的今天行不通了,你非要觉得我就针对宫本茂那你自便
另外说一句,还自以为是的说二线品牌不是你想变一线就一线的,真心喷了,看看索尼是怎么把tlous这么个新title吹成一线的,明明也就三四百万的销量,但是看了索尼的宣传,愣是以为卖到上千万了,说到底任天堂一直不大力发来fps就是和茂哥不喜欢这个游戏类型有关,你再bb也改变不了这个事实
顽皮狗在宣布出PS4版tlou的时候发布了PS3版的销量,过700万了。加上PS4,说接近一千万倒真不是瞎吹


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