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《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁

在ND看到这一作的演示时,我就说了大概率要翻车,整个演示没有一点吸引人的地方,一股子陈年馊饭的味道,一堆任饭说我天天黑这个游戏,我当时就说了银河战士系列你看我除了喷这个4代我还喷过哪一代?

而且游戏就快发售了,任天堂对这个游戏宣传少得可怜,不要说专门的直面会了,就连普通的ND里露面时间也是短得令人吃惊,完全不像是一个即将发售的重头游戏应有的待遇,这本来就是很不妙的预兆,很可能任天堂自己也知道这游戏不行,都不怎么敢搞宣发。

要我说这79分估计还要跌,毕竟这游戏IP知名度是很高的,也有一大堆忠实粉丝,媒体看到任天堂出品的游戏,一向都很客气,在分数上给得很大方。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-12-3 00:09 编辑 ]


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原帖由 @littlezoo  于 2025-12-3 04:34 发表
十年前的画面,送我都不要…
十年前是2015年,已经是PS4世代了,这游戏的画面就是PS3的水平,不然以NS2的性能,他怎么能跑到120帧?



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引用:
原帖由 @iiwang  于 2025-12-3 17:53 发表
殺戮地帶當年吹的太尬了。
枉我ps4首发还买了一份正版
好像是四代?最后游戏送人了
PS4上那个杀戮地带,游击队自己也没说是4代,有副标题的,暗影坠落。

我作为一个偏索尼的,说句心里话,PS2版上的杀戮地带,其实做得还可以的,是有剧情融入在游戏的,游戏最大的问题就是帧数,为了保画质牺牲帧数,还有一个是线性关卡,对此当时的Halo半开放,那确实是差了很多。

但是一个单机FPS,关卡任务明确,剧情流畅,打得也算爽,这不就可以了?

再多一句:PS3上的抵抗系列,其实做得都蛮爽,被低估了。

本帖最后由 majian1 于 2025-12-4 09:02 通过手机版编辑


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  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-12-3 23:55

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