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塞尔达织梦岛卖了600万,为何不用这个引擎去复刻GB和GBA上的塞尔达呢

posted by wap, platform: Android
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原帖由 @卖哥  于 2023-2-7 19:43 发表
我理解了,你的意思是为什么不简单复制迷宫内容,只做美术上的提升。
这个主要是现代游戏基于摇杆的操作更细腻了方向更自由了,不再适合网格化的地图设计,照搬内容会影响体验,其次就是时之笛开始就不是照搬的,没理由这次就省事照搬了。
哪有什么难度,其实就是任天堂敝帚自珍,觉得塞尔达这块牌子值钱,没必要这么搞而已,反正现在任天堂又不差钱。


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