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[其他] 作为动作游戏,你们是喜欢鬼泣、忍龙这种飞来飞去的,还是魂系硬桥硬马这种?

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原帖由 @sakat  于 2022-3-7 11:05 发表
看销量就行   市场明显是比较接受魂类游戏的
因为魂系入门的门槛相对较低,对手法没什么要求,对战斗思路和熟悉程度有要求,那代表我就算是个菜鸡,打之前看看攻略看别人总结好的战斗思路,自己照着慢慢打,越来越熟悉之后,终究是能过的,这样打完以后也有成就感,卖得多很正常,鬼泣忍龙的高难度,你拿着攻略没用,对手法和反应的要求太高了,打不过就是打不过,你知道怎么打,你打了很多遍很熟悉了,没用,脑子懂了,手不懂。


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