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[其他] SIE2025经营会议部分信息汇总

posted by wap, platform: MAC OS X
本来现在游戏产量就低,再加上索尼第一方在老大的指挥下全部一股脑的去做服务型游戏,现在想掉头那可太慢了。


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-14 12:34 发表
从成绩上看,siej从来没强过,ps4第一方是最强的
PS一代的SCEJ很厉害,既有传统大作,也有小众创意游戏,都能在日本获得不俗的销量。

可能那时的主流玩家群体就在PS上面,所以在PS上制作游戏更容易获得成功。

那时的SCEJ就和现在的任天堂一样,随便出手一个游戏,也很难完全失败。

本帖最后由 majian1 于 2025-6-14 12:42 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2025-6-14 12:34 发表
从成绩上看,siej从来没强过,ps4第一方是最强的
PS一代的SCEJ很厉害,既有传统大作,也有小众创意游戏,都能在日本获得不俗的销量。

可能那时的主流玩家群体就在PS上面,所以在PS上制作游戏更容易获得成功。


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引用:
原帖由 mushroommg 于 2025-6-14 13:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
这两个世代索尼过的太安逸了,还是在悬崖击坠边缘卖楼求生的索尼比较有利于玩家
其实SIE的头头做的决策都是屎,还只会跟风,跟风你去跟风任天堂啊,不,蠢到都是照着微软的葫芦去画瓢,比如升级会员可以免费玩游戏库,比如第一方独占游戏移植给PC,比如放弃单机叙事类全都去搞GaaS,那个游击队的老总升到SIE软件老大以后就开始给自己人疯狂开后门,不停的出地平线相关游戏,简直了,有些决策是微软抄索尼,比如游戏涨价,比如主机涨价。

但是不知道为什么微软垮了,索尼大赚,所以你说索尼赢在什么地方,他们自己说不清楚虽然很难绷,但也许确实是实情,TMD他们这么干,我们照着干,结果他们垮台了,我们在躺着赚钱,这谁说得清?
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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-15 01:19

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