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村里接下来的九个大学生

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2024-9-27 20:50 发表
这啥影之刃零成本4亿?
能回本吗2333
我很看好影之刃零,最新的试玩出了高难度,敌兵不再是加血加伤害这么简单粗暴了,用新的AI和更随机的攻击方式,动作游戏就应该这样。

这游戏老外玩了也是好评如潮,担心回本问题?完全不需要,这游戏不可能卖出黑神话的销量,几百万还是轻轻松松的。

另外我还看好一个魂类游戏,达巴水痕之地,游戏用的藏族风格,我觉得很有潜力。

本帖最后由 majian1 于 2024-9-28 11:24 通过手机版编辑


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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2024-9-27 20:50 发表
这啥影之刃零成本4亿?
能回本吗2333
我很看好影之刃零,最新的试玩出了高难度,敌兵不再是加血加伤害这么简单粗暴了,用新的AI和更随机的攻击方式,动作游戏就应该这样。

这游戏老外玩了也是好评如潮,担心回本问题?完全不需要,这游戏不可能卖出黑神话的销量,几百万还是轻轻松松的。



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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-9-28 11:34 发表
影之刃这个游戏大概率褒姒
作为路人玩家完全看不出爽点
试玩动不动就最高难度,这些宣传语,想大卖还是要有些一眼吸引路人的亮点,光靠战斗太难了
鬼泣是不是完全靠战斗?忍龙是不是完全靠战斗?这两个游戏你跟我说剧情?

游戏想要大卖当然需要路人也买单,但是前提是游戏首先得到核心玩家的认可,我觉得影之刃这套战斗系统很不错,既有很好的处决演出,也有高难度的动作成分,对玩家的反应和熟练度要求不低,最高难度下敌兵改变了AI和行动方式,对动作游戏来说这难道不对?


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引用:
原帖由 @夏青  于 2024-9-28 12:01 发表
另外达巴水之痕的美术人设很赞,动作也不错
但不知道为什么曝光很少
都是索尼中国之星,影之刃天天发试玩,达巴只有chinajoy试玩,连录像都很少
估计索尼比较看好影之刃,给的宣发规格高一些,我确实也觉得达巴水痕之地很不错有潜力,本身藏族风格这点其实很讨巧,我从未见过这种风格的游戏,美术也很好,战斗看起来也有模有样,就算是模仿魂,也没什么不好,游戏素质到位什么都好说,不怎么看得到这游戏露面应该是完成度还很低,没有更多可供展示的东西吧,不过我很关注这个游戏。

本帖最后由 majian1 于 2024-9-28 12:18 通过手机版编辑

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这个昭和米国物语实在是太草了,有几秒好像看到了那个熟悉的顶楼天窗泳池。

不对,没有几秒钟,也就一秒钟最多了,一闪而过。

本帖最后由 majian1 于 2024-10-1 08:23 通过手机版编辑

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