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原帖由 @yuong32 于 2018-3-26 09:06 发表 “成为主流”还是不能随口说的,目前便携市场肯定是比NS所谓的两用市场要大得多,手机都得算进便携市场里,而NS最终能卖到1.5亿已经是非常非常不错的表现了,就算你爆种卖了2亿好了,和手机市场比也是差距明显,所以从份额来讲,以手机为首的便携游戏平台肯定是目前最大的主流,而NS是在便携端的手机和家用端的主机之间求生的平台,最理想局面就是保持任天堂原有市场的情况下吸引一部分新的手机玩家和传统主机玩家,NS能抢来1/4的PS4+X1市场已经非常不错了,所以今年底明年初装机量突破3000之后就是见分晓的时候,也就是19年第三方对NS的支持会不会有一个明显的加强,这决定了NS对传统家用机市场的影响能有多大。
原帖由 @yuong32 于 2018-3-26 14:35 发表 NS能不能卖到1.5亿不好说,但超过1.2亿个人觉得还是很有希望的。至于超过3000万不会带来更多第三方重量级IP的说法有点太绝对了,我相信随着装机量的不断增多,第三方的支持力度也会越来越高,有份量的IP会越来越多。
原帖由 @yuong32 于 2018-3-26 15:11 发表 我说的是19年开始看好第三方有更多支持,也就是掌机量达到3000万之后的下一年里,你至少看清我的原话吧。
原帖由 @flies 于 2018-3-26 15:10 发表 上周COD官推暗示5月17日会公布NS版COD,所以三大年货全了,这还不够? 我猜测GTA5和刺客也会有,其他的不好说 当然你把PS4的标准强套在NS上肯定是不客观的,任饭都没把第一方的标准强套在PS4上呢。没有第三方的帮助,索尼只靠自己有没有第一年拉动PS4 1600万台的实力? 所以任系平台是第一方拉动第三方,索系平台是第三方拉动第一方,别搞混了
原帖由 @flies 于 2018-3-26 17:56 发表 就GE3那个帖来说,我哪有肯定GE3一定登陆NS,而且那帖里我做了一些其他合理的猜测 论坛本来就是娱乐,我也不当真,所以我基本不挖别人的坟,也不和别人做争辩,因为这太无聊 问题是majian1上面的话有点过分,说我吹牛比,所以我必须反击 我这个人,一般是不和别人较真的,但不代表我怕和别人较真 这帖,除了yuong32的发言还有营养之外,其他人全是反串或是凑热闹,你看不明白只能说明理解力堪忧了
原帖由 @flies 于 2018-3-26 18:36 发表 没兴致和你赌
原帖由 @绯雨流 于 2018-3-27 00:19 发表 两个开始互相吹捧了
原帖由 @yfl2 于 2018-3-29 22:40 发表 ???
原帖由 @flies 于 2018-3-26 15:46 发表 动视官推回应《使命召唤 BO4》是否登录NS:你好,目前我们无可奉告,但更多消息会陆续公布,请关注5月17日的活动 WIIU版COD也是最后公布的,当然你觉得这口吻不是暗示NS版COD即将公布那也没办......
原帖由 @flies 于 2018-3-26 15:48 发表 既然你认为我猜测GTA5和刺客登陆NS是在吹牛比,那不好意思你这帖我就收藏了,E3或今年剩下时间如果GTA5和刺客官宣登陆NS我就挖出来看你如何回答