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[新闻] 截至2017年底,NS全球1486万台装机量、超马奥德赛907万、荒野670万、异度神剑2_106万

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我来唱衰。

你看,老任这七个第一方游戏卖了3256万份,拿下了17年NS软件总销量的62%,其余所有第三方才占据38%的份额,还有,前三名卖了合计2310万,这三个都是传统核心游戏,创意作12switch和arms加一块卖300万不到,说明这台主机蓝海彻底失败,并且还是老任自己吃肉,第三方抢汤喝的传统套路,和以前没什么不同。

黑完了开始吹,老任确实牛逼得飞起,1500万的硬件能卖出单作900万的游戏销量,马里奥是无敌的。还有奥德赛,马车8,塞尔达,屎涂乱喷2这种铁定常卖,前两个目标应该是3000万,后两个目标是1500万这种级别了吧,而且NS才卖了10个月,还各种缺货,照样轻松卖出1500万台,不敢想象不缺货的状态下,NS能卖出什么成绩了,牛逼,只有这个词评价了。

本帖最后由 majian1 于 2018-1-31 15:50 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @flies  于 2018-1-31 16:58 发表
别用传统游戏机的眼光和格局看待NS,看了财报数据我基本确认,NS是比WII更猛,人类历史销量最强劲的新形态游戏机
人类历史销量最强劲的新形态游戏机?吹可以,能不能拿点事实依据出来?
软件方面:一个牛逼的新形态游戏都没有出现,畅销的全都是传统游戏,12switch+arms基本上鸟都没人鸟。
硬件方面:本身就是一个掌机+可拆卸手柄,吸引了多少新玩家???全是传统玩家买单,为什么传统玩家会买单?超强传统游戏阵容+携带掌机特性,可以区别PS4的游玩方式,是相对于PS4
的一个补充,而不是和PS4正面竞争。

我怎么和你说这么多?你既不玩游戏,也不买游戏机,你也不懂,买你的股票去吧。



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