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原帖由 @flies 于 2017-12-13 07:05 发表 第二财年结束30003500万 第三财年结束5500万 PS4是非常传统非常核心的游戏机,目标是每户一台,NS是让玩家游玩更便利且符合未来趋势的混合机,目标是人手一台,所以NS的市场空间会远远大于PS4 这是目前我本人的最新判断
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原帖由 @沉默狙击手 于 2017-12-13 16:41 发表 这一千万主要靠第一方推起来 上百万的游戏最有可能的是马兔和老滚吧,估计也得等段时间。 switch真正的大作少,又没有画面党加持,所以开始的销量肯定不那么集中。 但是独立游戏纷纷表示卖的很好,这已经是个不错的开始。
原帖由 @yuong32 于 2017-12-13 21:05 发表 这倒不一定,现在3A游戏已经遇到瓶颈期了,规模越来越大、成本越来越高,但总体3A游戏数量、原创性比上世代更低。其实你看各大论坛的讨论热度就知道了,欧美3A的讨论热度远不如上个世代,NS就是趁着这个时候主打:“我也有3A,虽然可能是个迷你3A,但该有的都有,游戏性甚至更佳”,再加上便携的优势,坐稳家用机市场一半江山个人觉得没啥问题。