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[业评] 假设下一代主机2028年出,按半导体技术的发展速度,定价499的话

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原帖由 久多良木健 于 2025-2-23 16:46 发表
499的ps6就是等于ps5 pro的性能
你以为会降价, 其实过了一定结点, 开始涨价了
你收入不增加, 不代表欧美人收入不增加. 加州麦当劳月薪都要5000$了
在ps5的定价上, 索尼已经知错了. ps5 pro就证明了这点
ps6只有6 ...
不,我不相信PS6敢定出699美元的高价,卖到600美元往上的游戏机会是什么下场,古有NEOGEO机皇,中有PS3,后有PS5Pro,这么贵的价格,不太可能定在一台要打天下的主机身上,这么卖要么赚钱,要么暴死,不确定性实在太大,风险实在太高,没有微软的竞争,PS6完全不需要冒这么大的险,PS6需要的是一个确保玩家能接受的价格+说过得去的性能+高效快捷的游戏开发环境,做得到这三点,基本上已经不会失败了,为什么还要去搞699美元的PS6?我根本看不出这么搞的必要性。

被PS4-PS5教育了十几年的玩家,还需要顶级的机能吗?这些人不是早就装一台两三万的高配电脑玩steam了吗?PS卖得再贵,能满足这部分人的要求吗?玩家更需要的是游戏,不想再看到开发商一个游戏做4-6年才能发布,让游戏开发商能高效率的为PS6开发游戏,才是制胜的法宝。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-2-23 17:19 编辑 ]


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引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-2-23 17:33 发表

不是想不想, 而是能不能
2028年, 使用的也就当下3nm的廉价工艺, 和n4相比提升有限
而且, 收入是在涨的, 日本人没涨中国人没涨, 是你的事, 欧美人工资可是在涨
我刚上班的时候月收入只有200$, 这也才20年....

...
最快也要2027年发售的PS6,卖499美元的性能怎么可能=PS5Pro?PS5Pro的利润肯定是很高的,但是PS6的利润怎么想都不会很高,不会亏本,但一定不会有高利润。



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引用:
原帖由 MG2008 于 2025-2-24 11:53 发表

没对手才有条件逼着粉丝换代,加快迭代速度,提高硬件售价,减少3A开支才符合索尼的利益 。
游戏机这东西是要和游戏配套才有用的,这概念和你卖手机家电又不是一回事,PS6出来就是699起步这么贵,还没有游戏配套,谁去买?老老实实玩PS5不就行了?游戏机他又不是柴米油盐这种生活必需品,不管有钱没钱涨没涨价多少总要买点,游戏机这种东西没有一个合理的售价+游戏支持,怎么卖得出去。

我一直认为PS6不会定到699美元这么离谱的价格,也许会有499数字版,599光驱版的定价,——也就是比PS5贵100美元,但是无论如何不会卖到699,假如27年末的时间点,599的PS6的机能和开发环境还无法让人满意,其实可以延期上市,就像NS2一样,但一定比强行699上市的结果要好。


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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2025-2-24 14:52 发表
说反了吧,是因为涨幅过高所以才无法走量,如果PS5 PRO能拿出贴里乐观人士的定价逻辑,我相信一样可以走量。。。NS OLED性能没任何提升,因为涨幅不大所以才可以继续走量。现在最严峻的问题就是,当前半导体行业持续看涨,AI热潮短期都不会消退,PS6还能否继续推出优惠吸引人的定价。在竞争对手几乎还手之力的情况下,进一步延长当前PS5机型的寿命等待情况变化,更为稳妥
怎么会反?PS5Pro当然是因为本身就卖不出量才会定高价收割进阶用户,证明就是卖399价格的PS4Pro卖得也不好,说明半代升级的主机就是很难吸引大部分普通人,就只对铁杆有用。

但是PS6的逻辑不是这样的,正统换代主机是要面对所有玩家的,不能盲目定高价得罪那大部分的普通玩家,游戏机这个东西,游戏机硬件要讨好普通人,但是游戏一定要讨好铁杆,至于不卖699美元就亏本的说法我很疑惑,现在PS6的规格就完全确定了?机能绝对不能妥协?一定要2027年出售?

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